Видеокарта (или видеоадаптер) - это компонент компьютера, к которому подключается монитор.
Видеокарта формирует изображение на экране монитора под управлением запущенной на компьютере программы. Видеокарты могут работать в двух основных режимах: алфавитно-цифровом и графическом, и передавать выводимое информацию в черно-белом или цверном изображении.
Видеокарта обычно выполнена в виде отдельной платы, которая вставляется в один из слотов расширения на материнской плате, а также может быть интегрирована прямо в материнскую плату.

          

Видеокарты

 

Краткий словарь терминов

AGP (Accelerated Graphics Port) - (ускоренный графический порт) - выделенная (вторичная) шина для связи с видеокартой, позволяющая, с одной стороны, разгрузить шину PCI, а с другой - улучшить обмен данными (посредством так называемого Multimedia Bridge) с графическим контроллером.
DDС (Display Data Channel) - канал передачи данных между монитором и видеокартой (в основном имеются в виду данные о технических характеристиках мониторов, используемые в стандарте Plug&Play), использующий стандартные VGA-разъем и кабель.

 

Сколько памяти должно быть на видеокарте?

Видеопамять является специальной областью памяти (расположенной на видеокарте), из которой считывается информация для регенерации изображения на экране монитора.
Необходимый объем видеопамяти определяется желаемым режимом работы монитора, который характеризуется глубиной палитры и разрешающей способностью экрана.
Различают следующие режимы работы монитора:
Color (4 bit) - 16 ц ветовых оттенков,
Color (8 bit) - 256  цветовых оттенков,
High Color (15 bit) - 32768 цветовых оттенков,
High Color (16 bit) - 65536 цветовых оттенков,
True Color (24 bit) - 16777216 цветовых оттенков,
True Color (32 bit) - 16777216 цветовых оттенков.
Примечание. При режиме работы монитора True Color (32 bit) для цветопередачи используются только 24 младших бита.
Необходимо помнить: если на видеокарте установлен только 1 МБайт видеопамяти, то 24-битовый truecolor возможен лишь при разрешающей способности экрана монитора 640х480 пикселов. При установке более высокого разрешения глубина палитры будет автоматически уменьшена.
Чтобы определить какой объем видеопамяти надо иметь на видеокарте, чтобы получить необходимые разрешающую способность экрана и глубину палитры, воспользуйтесь приведенной ниже таблицей:

Разрешающая способность
(в пикселах)

Количество цветовых оттенков

Количество
бит на пиксел

Миним. объем видеопамяти
(МБайт)

640 х 480

16

4

0,25

640 x 480

256

8

0,50

640 x 480

32768

15

0,75

640 x 480

65536

16

0,75

640 x 480

16777216

24

1,00

640 x 480

16777216

32

1,25

800 x 600

16

4

0,25

800 x 600

256

8

0,50

800 x 600

32768

15

1,00

800 x 600

65536

16

1,00

800 x 600

16777216

24

1,50

800 x 600

16777216

32

2,00

1024 x 768

16

4

0,50

1024 x 768

256

8

1,00

1024 x 768

32768

15

1,50

1024 x 768

65536

16

1,50

1024 x 768

16777216

24

2,25

1024 x 768

16777216

32

3,00

1280 x 1024

16

4

0,75

1280 x 1024

256

8

1,25

1280 x 1024

32768

15

2,50

1280 x 1024

65536

16

2,50

1280 x 1024

16777216

24

3,75

1280 x 1024

16777216

32

5,00

1600 x 1200

16

4

1,25

1600 x 1200

256

8

2,00

1600 x 1200

32768

15

4,00

1600 x 1200

65536

16

4,00

1600 x 1200

16777216

24

6,00

1600 x 1200

16777216

32

8,00

Видеокарты

 

 

Фирмы-производители видеокарт

ASUSTeK Computer, Inc.

ATI Technologies, Inc.

Canopus Corporation

Cirrus Logic, Inc.

Creative Labs.

Diamond Multimedia System, Inc.

Diamond Multimedia System, Inc.

(российский сайт компании)

ELSA International

Matrox Electronoc Systems Ltd.

nVidia Corporation

S3 Incorporated

STB Systems, Inc.

Tekram Technology

Tseng Labs.

Videologic Technology

 

Hosted by uCoz